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震撼巨作!PS3版《忍者龙剑传》访谈录

2007-10-11 10:43:33 | 点击: 0 | 评论: 0 | 好评: 0 | 坏评: 0 | 第2页/共10页 << 上一页|下一页 >>


侠客:hh02600309

YH:全新的东西和我们曾经打算用,但以前没办法实现的想法,其比例是大概是50比50。这个问题我们以前没有提起过,现在这么说吧,假设在游戏中你身处于一座城市里―――城市已经颁布了宵禁令,并出动了军队。我们一直在想,如果这时候能有直升机群在城市上空盘旋,并向你投掷炸弹,这该有多么的“酷”啊。因为硬件的局限,我们在XOBX上无法实现,现在终于可以了。

1UP:到处都会有直升机一直空袭你么?

YH:在它所在章节的制定地方是这样。实际上《忍者龙剑传 Sigma》中很多新想法来自于玩家的建议―――那些忍龙的FANS们毫不保留地表达它们对《忍者龙剑传》系列的爱憎。众多的反馈已被我们所吸收,为《忍者龙剑传 Sigma》的创新提供了很多灵感。比方说,有位玩家建议改进发射系武器的实用性。我们接受了,对它作出了相应的调整―――举个例子吧,在《忍者龙剑传 Sigma》里,你可以凌空地实用弓箭。我们对玩家的意见非常重视,通过他们的反馈对《忍者龙剑传》进行完善,事实证明效果还是不错的。

1UP:《忍者龙剑传 Sigma》有属于你自己的东西么?

YH:Rachel成为可被玩家控制的角色―――这个我是竭力坚持,并终于在《忍者龙剑传 Sigma》得以实现。有关Rache的详细情况我以后会逐一细说,现在可以确定的是在《忍者龙剑传 Sigma》里,你可以依据自己的喜好更该她的发型。在开发《忍者龙剑传 Sigma》的一开始,给Rachel重新建模的时候,我感觉到其他样式的发型可能比《忍者龙剑传》以前默认的更适合她,所以我做出了这个决定。

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