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三国无双BB日服公测体验小感

2007-10-11 00:08:02 | 点击: 0 | 评论: 0 | 好评: 0 | 坏评: 0 | 第2页/共5页 << 上一页|下一页 >>


侠客:hh02600309

  人物能力很简单,没有攻防数值,没有等级概念,有被称为“义”的数值,此数值只要你进行战斗,无论失败还是胜利,都能得到一定的上升,区别就是上升多少而已。上升到一定程度可以在练兵官处进行官位的晋升,每次晋升都需要完成任务。到卫士为止,都很简单的熟悉NPC任务,从校尉开始就是需要战斗的任务了。可以把义看作是经验值,而官位则是等级,不过这“等级”的上升因为人物本身并不存在攻防数值所以差别并不明显,只是隔几个阶段能用更高1级的武器。从这点上可以说这游戏还是比较适合没大量时间拿来砸的人的,单纯PCVPC的话,新兵碰到将军应该也不是没赢的可能,关键还是在对武器和战斗系统的熟练。金钱方面有2种单位,1种是基本的军资金,每次战斗后都会有少量入手,还有定期的上司工资,当然没上司的话就没这工资了,还有就是玩家间的交易了,此游戏不支持P2P交易,具体的交易系统会在介绍NPC的部分讲。还有一种是古钱币,至今还不清楚怎么入手,感觉类似NOL TD所得的古钱,可以用古钱向古董商购买武器、家具以及扩展房间。此外还有商业 流通 军事 技术 治安这5项指数,根据完成的任务而上升,任务介绍方面会显示该任务会增长哪方面能力。目前还不明这几项指数的具体作用,可能仅仅是作为类似功勋之类的标识?

  接着说下设施以及NPC。设施中最重要的当然是自己的家了。可以说,除了战斗外的大部分活动都必须在家完成,要换衣服,请在衣橱面前换;要读邮件,请在书机面前读;要摆放家具,在家具橱前摆放;要下线,请在床前下(当然嫌麻烦的话可以直接ALT+F4)。。。需要注意的是新添置的家具不是直接就出现在房内的,需要打开家具橱自己摆放好后才能使用(比如升卫士后送你的一个武器架),一个武器架能放四样武器,一个衣橱能容纳每个部位最大四件,消费道具不占空间。床除了休息外还有转生和士官的功能,前者是剧本间的穿越,因为目前测试只有一个剧本所以未能测试,后者是灭亡势力的再士官(比如日服的袁绍就已经灭了)。

  其他的主要场所有广场(分中央左右3块)、集市、酒馆、宫殿。中央广场是活动的主要场所,进入战斗就是通过其中的3个NPC:练兵官、文官、武官。在练兵官处可进行练习(说是练兵,一样有钱和义拿),文官则是完成所接任务的地方,而武官是激突和争夺的地方。所谓激突,即练兵的正式和扩大化,就像联RTS开个最大为4V4的房间然后等人开始战,当然也可以就1个人马上开始也可以等两方都进齐了开始,PC的空缺由NPC顶替。建议上手之后再来激突,因为输了是会掉本势力进攻度的。而争夺则可视为合战,因为我玩的时候没开,所以具体还是个谜,只知道会选择激突度最高的地方进行争夺,胜利就可获得此战场相邻的城市。

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