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DDM(龙与地下城战棋)之组队与战术的基本

2007-10-08 18:58:15 | 点击: 0 | 评论: 0 | 好评: 0 | 坏评: 0 | 第11页/共12页 << 上一页|下一页 >>


侠客:huhu_susu
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Large Bronze Dragon

如果你指挥官的指挥值不高,这种控制是最可怕的,因为中招的生物士气救援失败的话,该生物就被淘汰了,就算士气救援成功,通常也来不及赶回战场挽回大局。

基本上拥有这些控制能力的生物,点数都会比较大,攻击力和AC值比同点数的其它生物来得弱,也就是说想要把有控制能力的战棋加入到你的战队里面,是得牺牲一些其它方面的能力作为代价的。

那如果面对控制能力强大的战队,就只能靠骰运了吗?当然不是,有很多生物对大部分常用的控制都免疫,例如不死族、机器人和植物(不过做为不怕怪招的代价,这些生物的费用通常比较高)。另外,有些控制是要靠法术来达成,所以如果你的生物有spell resistance,中招的机会就小得多。此外,由于这些控场技都需要检定,如果你的主力生物等级都很高,检定就会很容易过。最后,这些控场技都只能打最近的敌人,或者是某个特定范围,所以只要派小兵去卡好位,自己的主力尽量不要走到对手的射程范围,就有机会将伤害减至最小。

如果看完了你还是很怕控场的话,不仿求助下面这位仁兄的力量,他算是本人的爱将,这游戏里95%以上的招式都对他不管用:

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