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《巨人》玩家可自主建国选国颠覆传统

2007-10-07 14:48:21 | 点击: 424 | 评论: 0 | 好评: 0 | 坏评: 0 | 第1页/共2页 << 上一页|下一页 >>


侠客:月亮

 导语:如果游戏商为玩家专开服务器、自建国家;如果玩家可以免费“移民”到数百个“自建国”;如果你也可以创建国家,拥有私人的GM帐号,邀请好友,共同经营自己理想中的国家。这还是传统的网络游戏吗?

  “百万同区”技术,结合玩家“自建国家”功能,《巨人》颠覆了传统网游“牢房”式的游戏区概念。这款能让玩家高度自由、高度掌权的新式网游就是巨型战争+巨型休闲网游《巨人》。

  “自建国”无限多 世界无限大

  一般网游的游戏区最多二、三千人,不同的公会和玩家,怀着不同的目的,都挤在这个狭小的游戏区,就像充满“矛盾”的“牢房”。在这个“陌生”的空间里,玩家会孤单,会无助,会不知道谁才是朋友……

  《巨人》将这一切都改变了!

  玩家可以和好友一起,创建自己的国家,可拥有国家GM帐号,委任官员,制定国家政策,帮助新玩家,形成独特的国家文化,相当于真正的经营国家。随着玩家不断创建国家,“自建国”的数量无限增长。

3分钟命运房间

  然后,再通过“百万同区”技术,将所有“自建国”相连,组成无限大的虚拟世界。

  “新手国”+“自建国”=自由

  一般网游,角色刚建立时就只能被动选择一个国家等联盟,无法改变。

  《巨人》刚创建的角色都在系统原有的国家,即“新手国”,比如东国、南国等。

  玩家在“新手国”的成长中,可结交朋友,了解所有“自建国”的特点;升到列兵后,可免费转入自己喜欢的“自建国”,或者创造自己的国家,邀请朋友一起经营;

  打一个形象的比喻:

  在“新手国”认识朋友,就像在学校认识同学;与“新手国”好友一起去某个“自建国”,就像和投缘的同学一起去某个城市生活;与好友“自建国家”,就像和同学一起创业,创造自己的王国!

  《巨人》玩家将高度掌权、高度自由!

  创建者与参与者共赢

  “自建国”分为两类玩家:参与者、创建者。

  “自建国”的创建者听取参与者的意见,改进国家政策,帮助参与者,使他们游戏更开心,成长更快,生活更轻松。

  参与者不断成长,与创建者团结合作,使国家不断强大,傲视群国,造就一代君王!

  “自建国”的创建者和参与者,无疑是二者共赢的。

  新式网游 带来无限可能

  不同个性的“自建国”相互连接,将摩擦出无限的爱、恨、情、仇。

  比如,纯MM公会的“自建国”,不爱PK,喜欢跳舞、钓鱼等休闲玩法,则可以和强悍的男人帮“自建国”同盟,为交友提供平台与机会。

  国与国之间的战争,不再停留于二者之间。一场国战,可能会招来数十个同盟国助阵,创造无限恢弘、充满悬念的现代战争。

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