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单机已死,玩家当立!不容乐观的单机市场

2007-09-21 09:56:24 | 点击: 0 | 评论: 0 | 好评: 0 | 坏评: 0 | 第4页/共9页 << 上一页|下一页 >>

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玩一款游戏的时间

59.3%的单机游戏用户对一款产品的热情不会超过三个月,显示单机游戏的生命周期确实比较短暂,但也有23.4%的用户对喜爱的单机游戏产品可以持续玩一年以上。此数据表明单机游戏在最初游戏的前三个月非常重要,产品本身如果能够产生粘性,得到用户的高度认同时,就能争取到五分之一以上的忠实支持者,坚持游戏一年以上。而在PC游戏宣传推广方面,上市的前三个月最为重要,诱发购买冲动,培养消费忠诚度都集中在游戏面世阶段。

认真投入一款游戏的持续时间

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