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单机已死,玩家当立!不容乐观的单机市场

2007-09-21 09:56:24 | 点击: 0 | 评论: 0 | 好评: 0 | 坏评: 0 | 第3页/共9页 << 上一页|下一页 >>

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《角色扮演类》游戏占据了市场总额的35%,《策略模拟类》和《实时战略类》则是中国用户最爱的另两种类型,三大类产品成为中国PC单机游戏市场上的主流,而受到国外大批优质益智游戏可以通过网络下载、大量的网络休闲游戏风行的影响,过去颇受欢迎的益智类游戏逐年下降到今年只剩下5%

市场实际销售收入

2005年中国PC单机游戏市场仅仅只有0.7亿元的市场销售额,不但产品数量比2004年减少,也没有像2004年有包括《仙剑奇侠传3外传-问情篇》、《轩辕剑外传-苍之涛》、《FIFA2004》、《指环王3》、《反恐精英-零点行动》、《使命召唤》等多款国内外高品质的重量级产品,市场实际销售收入比2004年下滑了30%,整体市场基本上还是延续了2004年的衰退情况。

2001-2005年中国PC单机游戏市场实际销售收入比较

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