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单机已死,玩家当立!不容乐观的单机市场

2007-09-21 09:56:24 | 点击: 0 | 评论: 0 | 好评: 0 | 坏评: 0 | 第1页/共9页 << 上一页|下一页 >>

  侠客:chuanye21  
  
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“我们可能不会再做单机游戏了”,这句话出自宇峻奥汀企划部经理、《幻想三国志3》制作人郭旻奇之口,他认为宇峻奥汀退出单机市场的主要原因还是盗版问题,一款单机游戏大概要卖到五万套才能说是小赚,可是开发一款就要吃掉公司将近 2/3 的资源,而这样辛苦一年的获利却还比不上网络游戏的一个月,退出是一个无奈的选择。

如果宇峻奥汀真的退出了,中国台湾就只剩下弘煜、大宇、光谱三家单机厂商,那等于倒退了十多年,几乎回到了南智冠北大宇的年代。遥望着国外如火如荼的单机市场,想当年我们也曾辉煌之时,尘封的记忆入潮水一般泛起,或许哪一天我们还能回到那个辉煌年代。

PC单机游戏市场分析

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本文PC单机游戏包括除了网络游戏以外的PC单机电子游戏出版物和局域网电子游戏出版物。以下统称PC单机游戏。

PC单机游戏产品发行量

2005年的中国PC单机游戏市场仍然处于低迷的状态,根据IDC和游戏工委联合对中国PC单机游戏市场所进行的2004年度的调查统计相比较, 2005年在中国市场上新行产品共 71款,比2004年的116款下降了32.8%,另外一个数字更值得关切,2005年新上市的71PC单机游戏产品中,竟然只有一款是由上海团队所开发,其他就再无任何一款单机游戏产品是中国大陆本土团队所研发,国产PC单机游戏的开发情况下降到历年来的最低点。

2001-2005年中国PC单机游戏发行数量比较

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