画面左上方显示的是名为D.M.W(Digital Mind Wave数码脑波),是本作最为核心的战斗系统,画面上作为一个类似老虎机轮盘存在的东西,上面有3个独立的任务头像和数字,分别与下面的HP(角色生命值,为0时游戏结束)、MP(使用魔法等技能需要消耗)、AP(行动值,角色进行防御、翻滚时消耗)相连。轮盘随着战斗进行而不断转动,玩家无法对其进行操作,当轮盘停止时对应数字和头像会给予玩家不同程度的奖励,例如“短暂拥有无敌时间”、“攻击力上升”、“MP不会损耗”等。当达到某种条件的时候,轮盘便会全屏显示,这时要等待轮盘停止,当轮盘停下时如果是不相符的数字和人物头像,给予玩家的将领通常是HP、MP、AP小量回复和技能升级的奖励,如果是数字和头像都吻合的话就会发动超炫的必杀技,无论是感官和实用度都是超爽的。这还不止,开始时头像都不显示,是通过接触对应角色而开启的,有时轮盘作用后还会加入对应角色在扎克斯回忆中的片段,从而使技能更加强劲,就是玩家常说的会心一击。
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