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《召唤之夜 双子时代》技能全解析

2007-09-19 16:34:39 | 点击: 0 | 评论: 0 | 好评: 0 | 坏评: 0 | 第7页/共10页 << 上一页|下一页 >>

  侠客:eieqqi  
  
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RANK 01

スパークショット/天

所需等级 所需点数 SP POW

1 2 1 10 5

2 4 3 15 10

3 6 5 20 15

4 8 7 25 20

5 10 9 30 25

6 12 11 35 30

7 14 13 40 35

技能威力:★★★

攻击范围:★★★

消耗幅度:★★

咏唱时间:★★

综合评价:★★★

初期极为好用技能,消耗和升级点都是最低的,对付敌群更能发挥作用

スパルヒール/水

所需等级 所需点数 SP 恢复量

1 2 1 15 60

2 4 3 30 100

3 6 5 45 180

4 8 7 60 260

5 10 9 60 340

6 12 11 60 420

7 14 13 60 500

技能威力:★★★

攻击范围:★

消耗幅度:★★

咏唱时间:★

综合评价:★★★★

对单体的回复术,因为消耗低,在对人型BOSS时的血拼都能发挥很好的作用。

RANK 02

フラッシュ/天 前置技能:スパークショット

所需等级 所需点数 SP LEN PER

1 4 2 26 32 60

2 6 4 32 37 66

3 8 6 38 37 70

4 10 8 44 37 75

5 12 10 44 42 80

6 14 12 44 42 85

7 16 14 47 47 90

技能威力:★

攻击范围:★★★★

消耗幅度:★★

咏唱时间:★★

综合评价:★★

降低敌人的命中率和回避,当作前置即可。

アクアショット/水 前置技能:スパルヒール

所需等级 所需点数 SP POW NUM

1 4 2 17 5 2

2 6 4 22 8 2

3 8 6 27 12 3

4 10 8 32 15 3

5 12 10 32 20 4

6 14 12 32 22 4

7 16 14 32 24 5

技能威力:★

攻击范围:★★★

消耗幅度:★

咏唱时间:★★

综合评价:★★★

在前期也只能算是不过不失,不过群攻技能已经有雷弹了,点数就留着以后用吧。

ファイアショット/火 前置技能:スパルヒール

所需等级 所需点数 SP POW

1 4 2 17 20

2 6 4 22 25

3 8 6 27 30

4 10 8 32 35

5 12 10 32 40

6 14 12 32 45

7 16 14 32 50

技能威力:★★★

攻击范围:★

消耗幅度:★

咏唱时间:★★

综合评价:★★

5元素中最没特色的,建议升水弹。

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