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《召唤之夜 双子时代》技能全解析

2007-09-19 16:34:39 | 点击: 0 | 评论: 0 | 好评: 0 | 坏评: 0 | 第3页/共10页 << 上一页|下一页 >>

  侠客:eieqqi  
  
相关标签: 游戏 | 掌机游戏 | NDS-召唤之夜

RANK 04

ガードアッブ 前置技能:ソードマスター アタックアック

所需等级 所需点数 SP DEF+ TIM

1 10 6 90 20 3000

2 20 8 100 35 3100

3 30 10 110 40 3200

4 40 12 120 55 3300

5 50 14 120 70 3400

6 60 16 120 85 3500

7 70 18 120 100 3600

技能威力:★★

攻击范围:-

消耗幅度:★★★

咏唱时间:★★

综合评价:★★★

上升幅度其实满高的,但由于本作状态不能叠加,所以和攻击力UP选择一个就好。

ソニックエッジ 前置技能:ソードマスター アタックアック

所需等级 所需点数 SP POW

1 10 6 30 40

2 12 8 35 45

3 14 10 40 50

4 16 12 45 55

5 18 14 45 60

6 20 16 45 65

7 12 18 45 70

技能威力:★★★

攻击范围:★★

消耗幅度:★★

咏唱时间:★★

综合评价:★★

斧头起始技的威力强化范围减少版,但因为实际伤害还没连锁攻击来得高,再加上后面的吹飞攻击,都遭到直接被无视命运……

スピァマスター

所需等级 所需点数 会心+ 咏唱-

1 10 6 2 2

2 12 8 3 3

3 14 10 4 4

4 16 12 5 5

5 18 14 6 6

6 20 16 7 7

7 22 18 8 8

设计小组是很体贴的,知道没人用枪,放到了这么后……

地属性抵抗

所需等级 所需点数 RES

1 10 10 5

2 20 8 7

3 30 10 10

4 40 12 11

5 50 14 13

6 60 16 15

7 70 18 17

RANK 05

ウォーチャーム 前置技能:ガードアッブ アクスマスター

所需等级 所需点数 SP PER

1 14 7 43 60

2 16 9 48 65

3 18 11 53 70

4 20 13 58 75

5 22 15 58 80

6 24 17 58 85

7 26 19 58 90

技能威力:-

攻击范围:-

消耗幅度:★★★

咏唱时间:★

综合评价:★

把敌人挑衅过来,纯属(哔……)疼的技能,居然还有命中率的问题……

ハードブロウ/斧 前置技能:ガードアッブ アクスマスター

所需等级 所需点数 SP POW

1 14 7 35 65

2 16 9 40 70

3 18 11 45 75

4 20 13 50 80

5 22 15 50 85

6 24 17 50 90

7 26 19 50 95

技能威力:★★★★

攻击范围:★

消耗幅度:★★

咏唱时间:★★★

综合评价:★★★★

后期的对单体实用技能,必中、吹飞等效果都能让人放心使用,唯一美中不足的是咏唱需要的时间比较长。

天属性抵抗

所需等级 所需点数 RES

1 14 7 5

2 24 9 7

3 34 11 9

4 44 13 11

5 54 15 13

6 64 17 15

7 74 19 17

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