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《召唤之夜 双子时代》技能全解析

2007-09-19 16:34:39 | 点击: 0 | 评论: 0 | 好评: 0 | 坏评: 0 | 第2页/共10页 << 上一页|下一页 >>

  侠客:eieqqi  
  
相关标签: 游戏 | 掌机游戏 | NDS-召唤之夜

RANK 02

チェイソァタック 前置技能:RANK01全部技能

所需等级 所需点数 SP POW NUM

1 4 4 20 15 3

2 6 6 30 20 5

3 8 8 40 25 7

4 10 10 50 30 9

5 12 12 50 35 11

6 14 14 50 40 13

7 16 16 50 45 15

技能威力:★★

攻击范围:★★★

消耗幅度:★★

咏唱时间:★★

综合评价:★★★★

初期超实用的对杂兵技能,间接导致女主角变成摆设的元凶,威力和咏唱速度都是一流的。考虑到能使用到中期的关系,建议升满。

ソードマスター

所需等级 所需点数 会心+ 咏唱-

1 4 4 2 2

2 6 6 3 3

3 8 8 4 4

4 10 10 5 5

5 12 12 6 6

6 14 14 7 7

7 16 16 8 8

被动类技能,考虑到剑的实用性还是升满吧。

RANK03

アタックアック

所需等级 所需点数 SP ATK+ TIM

1 6 5 90 10 3000

2 16 7 100 24 3100

3 26 9 110 40 3200

4 36 11 120 55 3300

5 46 13 120 70 3400

6 54 15 120 85 3500

7 66 17 120 100 3600

技能威力:★★★★

攻击范围:-

消耗幅度:★★★

咏唱时间:★★

综合评价:★★★★

因为维持时间短而且消耗也不低,只能算是打BOSS前的准备工作吧……

アクスマスター

所需等级 所需点数 会心+ 咏唱-

1 6 5 2 2

2 8 7 3 3

3 10 9 4 4

4 12 11 5 5

5 14 13 6 6

6 16 15 7 7

7 18 17 8 8

斧头的被动技能,请一定升满≡ω≡.

風屬性抵抗

所需等级 所需点数 RES

1 6 5 5

2 16 7 7

3 26 9 9

4 36 11 11

5 46 13 13

6 56 15 15

7 66 17 17

如果你因为无视了大部分鸡肋技能,而点数相当空余的话,升一级就好≡ω≡.

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