第三:对声音的范围和定位——注意,这个才是听力里面最重要的东西!前面说的都不过是小技,这个才是真正的大技,真正的听力,一定要对听力范围有着完全深刻的理解!这里说的不是听见人家从哪里来,这个是最基本的,不需要说,而是无论你在什么地图,在什么地方,你都能准确的知道自己最大的听力范围是多少,换句话说,你只要知道敌人的方位,你同样会知道他的听力范围是多少,我们常看见一些人看了DEMO以后,混杀喜欢学人家比赛里一直静音走路,看得你心急,这就是典型的对听力范围的不了解,同样,比赛时总有人在不该静音的时候静音,在该静音的时候发出声音,都属于这个问题,最简单的例子,你能说出站在DUST2中门贴着木门站时,能听见的听力范围吗?站在A门的听力范围呢?站在B洞的听力范围呢?如果你不能准确的说出,那就说明你连DUST2这样最常见的地图的听力范围都不了解。一个职业选手,在队友被杀的那一瞬间,如果他没听见枪声,根据原来队友的位置,在结合自己的听力范围,几乎马上就可以确定敌人的方位和位置,当然,LANGAME时队友会报出精确位置,但这其实就是一种个人能力,同样,因为理解了听力范围,就可以知道对手在一定的时间内,在这张地图上,在你没听见声音的情况下,他从原来的位置最多可能移动到哪里,这就是职业选手最后在残局里1V1时搞脑子时常需要的判断能力!
第四:灵活运用——声音是死的,人是活的,会听声音还要会用,利用声音欺骗对手,同时识别对手的欺骗等,同时,还需是分析一些心理,比如,有些人做CT回防拆雷时,有时候的静音就没有任何意义,因为,土匪是要守雷的,他结合在一开始时听不见你枪声时你杀人显示的或其他暴露的信息,就已经知道了你的方位,无论你静不静音,在你回防的路线方向上他一定会高度关注的,所以,这时候的静音就没有任何的意义,只会消耗自己的时间,AS以前甚至出现过3个人围一个土匪还拆雷失败,就是因为前面无所谓的静音浪费了太多的时间,当然,这也和当时的心理有关,再举个灵活运用的例子,比如当你预瞄好架枪时突然吃闪,原因可能很多,可能是人家配合式的闪光,爆炸前根本来不及反应,也可能是你不敢回头,怕人家打你回头,但是,你可以听!对手用闪光出来清点,人在临界点一定是闪出来的,而不是慢慢走出来,所以,只要一听见第一个脚步的落地声,你就可以开枪了!同样架枪时听见人家RUSH,在人家没出来前提前开枪,人家出来正好撞你子弹根本没机会开枪,原理也是一样的。
OK,听力篇就说到这里,请期待CS战神秘籍第三篇———位置篇!
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