之后可以推荐学习(Learning)或者后勤(Logostics)
魔法型英雄
必修技能:学习(Learning)专家级-理解(Intelligence):4点技能
选修技能(强烈推荐每个魔法英雄,但初期量力而行):巫术(Sorcery)专家级:3点(有条件的把后面3个都学了 就是6点了 所以需要量力而行)
黑暗魔法(Dark Magic)专家级-3个MASTER 都要学:6点技能
分析:黑暗魔法虽然是作为传统意义上的死亡族的魔法但实际的上历代实用的魔法都在黑暗魔法里了而死亡族每次升级学到黑暗类魔法技 能概率相当高,所以可以这么说,学到一个MASTER 拉点僵尸就可以出去依靠魔法横行了,而且如果选的是魔法英雄的话力量和知识的成长也是令人满意的,加上基本魔法技能的50%上限 提高不用担心魔法力的问题几乎。至于高级的催眠,死亡版的末日审判则不用我多说了,HW的主页上都有拉~~属于学到就顺手的魔法
召唤魔法:(Summoning Magic)专家级-地震大师(Master of Quakes)-活力大师(Master of Animation)(PS:还有一个不推荐学..原因是元素类的鸡肋感对死亡族起到的作用比较弱小,凤凰要求太高):5点技能
分析:召唤类的比较综合而且1~3级的也都是亡灵的擅长魔法,魔拳,驱役亡灵,复制镜象等等。怎么用怎么合适,不过需要注意的是 驱役亡灵,如果复活之后战斗结素的时候会自动扣除复活的数量。如果大于存活的数量则该部队被消灭...战斗结算的时候会把复活的 数量计算进去,通常死几百个骷髅一场不是什么新鲜事。镜象这次也比较平衡了,不象4代的赖皮了。复制出来的镜象虽然有本体相同的 攻击力但是部队HP可以看做是1。一受到命中攻击就会消失,但是直接附带了幽灵的虚体技能,有50%MISS掉攻击的几率所以还 是比较好用的。但高级的召唤魔法个人认为比较一般,使用频率上并没有1~3级这么频繁神奇装甲如果是可以MASS的话...呵呵 那又另当别论了
破坏魔法:
破坏魔法(Destructive Magic)专家级-寒冰大师(Master of Ice)-致命寒冷(Deadly Cold):5点技能
分析:破坏魔法事实上并不是死亡族的专长,因为历来死亡族更精于诅咒类的研究,所以破坏魔法的加成效果技能并不多,唯一可用的就 是寒冰类魔法,好在激流冰射是2级魔法很容易学会并且威力不俗初期可以作为攻击手段,但后期效果就一般了。而致命寒冷显然也只是 用与逃跑战术时候用的,当然副英雄学下用来杀伤意外的敌人高级兵种的话效果还是很理想的~~
最后:
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