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游戏产业引爆全球 游戏专才闪亮职场
2007-08-24 17:53:07| 点击:0| 评论:0| 好评:0| 坏评:0|第1页/共3页 << 上一页|下一页 >>
侠客:shangyedianxun

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北京 2007-08-24(中国商业电讯)-- 通过2007年上半年来中国游戏产业的发展,可以清晰地洞察到游戏市场的整体发展动态。目前主要呈现三种发展趋势:原创游戏“黑马”腾空成为产业关注热点;产业发展使游戏人才大幅升温,人才竞争趋向“白热化”;中国游戏人才职业培训机构抢抓大众眼球。
发展趋势一:游戏天下,“黑马”横空出世
据iResearch艾瑞市场调查预测,2007年全球网络游戏市场规模将达到55亿美元,较2006年增长22.2%。全球网游市场的巨大发展必然带动中国网游产业的发展。另据赛迪网讯消息:2007年第1季度,中国网络经济市场规模达到101.8亿元,同比增长35.6%。中国的网络游戏产业也已进入高速发展期。
随着中国网络经济的迅猛发展,2007年中国网游市场呈现新动态:一直扮演韩日网游“代理”角色的中国游戏产业, 在2007年上半年以来,自主研发成为市场主导。此期间,中国更是努力推出民族精品,开创民族网游道路,力主通过民族的、绿色的、健康的产品体现“寓文化、教育于娱乐”。随着2007年《诛仙》等“中国制造”类网游作品的成功面世,中国将逐渐摆脱“代理”角色,转而开发出更多蕴涵中国博大思想文化的本土化网游作品。
中国网游市场一度蓬勃发展,休闲益智类网游市场也强势崛起,健康游戏人气急剧升温。中国网游呈现多元化、综合性媒体的发展趋势。2007年6月份上海征途就新推出了一款在线角色养成游戏《巨人》即是其中具有代表性的作品。
网游在中国游戏市场可谓“一枝独秀”。然而,中国网游市场还尚未饱和。当前国内网络游戏玩家的数量占据整个网民总数的27.4%,中国网游市场还有巨大空间可供开发。
与蓬勃发展的网游市场相比,手机游戏市场虽然稍逊本色,但是也依然保持蹿升的态势。据调查显示,2007年上半年中国手机游戏在行业中的比重继续增大,北京手机游戏市场占据15%左右的市场份额,预计2007年下半年手机游戏市场将取得跨越式发展。
发展趋势二:“瓶颈”问题白热化
纽约文化创意产业人才占所有工作人口总数的12%;伦敦是14%;东京是15%。而当前我国创意产业从业人员占总就业人口的比例还不到千分之一,人才的需求量极大。作为创意产业之一的游戏产业,目前也同样面临着这一严峻问题。据最新报道,中华英才网、智联招聘、前程无忧等著名人才招聘网站显示:近几个月,平均每月的游戏招聘岗位约1000个,其中“游戏美术设计人才、游戏策划人才、游戏程序开发人才”等相关岗位占到85%!
目前,一般游戏企业的游戏开发工程师、游戏设计师等职位的月薪可达到8000元以上,而一些有经验的优秀游戏专业人才年薪则可高达30-50万元。据太和顾问薪酬顾问左婧溪透露,网络游戏中关键职位的平均薪资要比行业平均薪资高出25%左右,手机游戏平均薪资则高出40%,关键职位仍是高级游戏设计与程序开发等。
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