|
|
对於攀岩难度应有的认知
2007-08-16 12:03:35| 点击:0| 评论:0| 好评:0| 坏评:0|第1页/共5页 << 上一页|下一页 >>
侠客:lvyoupindao

相关标签: 旅游 | 户外极限 | 极限探险
什么是难度?
攀岩有很多种不同的形态,有短的运动攀登路线、长距离且危险性高的阿尔卑斯攀岩、只有几步的的抱石。有自行放置固定支点的路线,也有Bolts已经打好的路线。不同地区的岩壁有不同的岩质、不同的历史背景,很难用同一种标准来衡量,因此就发展出几种不同的难度系统,而且;有些国家也自己发展出他们的难度系统,所以;难度是一个很大的议题。
简单地讲;难度就是个人对于攀登路线难易程度的一种感(知)觉。但它真的只是一种感觉吗?
根据科学家研究人体的感觉神经,例如皮肤的压力神经,或疼痛神经等....每个人的神经细胞数目本来就有先天上的差异,所以有些人特别不怕痛,对压力的感受也不相同。所以难度并不是单靠人体的感觉神经的作用,而是一种过去
经验的综合比较。不过;科学家也证实人类对于压力、疼痛的忍受能力可能每天都不太一样,身体状况或心理状况不好时都可能会降低这些感官上的忍受能力。所以当攀岩者用生理的感觉来做为衡量难度的参考时,往往会失真!相信许多
人都有这样的经验:当某一天身心状况特别好时,爬起路线来十分轻松;另外一天再爬同样的路线可能感觉就变得很吃力了。
难度的历史发展
传统上;许多难度系统(像是UIAA、法国系统、YDS)主要是考虑该路线最难的动作来作为整条路线的难度,多绳距路线(multipitch route)有时候每段绳距(pitchj)的难度是分开计算的。但其它的因素例如:恐惧感、架设支点的难度、
路线长度、撤退的困难度…等等,都不考虑在难度之内。只有传统英国难度系统才将其它的因素考虑进去。
攀登的方式也是另一个影响路线难度的重要因素,大部份的难度系统都是以Redpoint难度为主,也就是说路线的难度是假设攀登者已经很熟悉这条路线的动作来制定的,换句话说;是套招过后的难度。在此;传统英国难度系统又是唯一的例外,只有英国系统有评比一条路线On-Sight的难度(即假设攀登者从来没爬过这条路线)。即使是使用相同的难度系统,还是会产生有些路线爬起来感觉比较难,而有些路线感觉比较简单的差异,这些主客观的因素我们留在稍
后再来讨论。
现代运动攀登的难度是以整条路线的平均难度而定,因为在人工岩场当中,路线的难度是可以被设计与控制的,不像是天然岩场可能只有一小段最难。所以比赛的路线每一步的动作都不会太极端、难度也不会太高,但将整条路线的动作连贯起来难度则很高。也就是说:现代运动攀登是以完成路线动作的成功率来决定整条路线的平均难度。成功率愈低则代表难度愈高。实际上运动攀登的难度也已经包含了其它生理与心理的因素,包括恐惧感、或快扣好不好挂…等。虽然习惯上我们仍以过去的难度系统来做称呼,但其本质精神上已经完全不同了!(注:法国的难度系统较接近现代竞赛运动攀登的形态)
相关资讯
- 人工岩壁攀登技术2007-08-16 12:02:48
- 传统方式攀岩之基本知识介绍2007-08-16 12:02:24
- 攀岩的用力特点及身体训练2007-08-16 12:00:20
- 攀岩五类结绳技术详细图解2007-08-16 11:57:05
- 最刺激运动 攀岩大讲堂(图)2007-08-16 11:34:45
最新评论
| 标题 | 作者 | 发布时间 |
|---|









