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2007-07-09 13:56:42| 点击:0| 评论:0| 好评:0| 坏评:0|第4页/共8页 << 上一页|下一页 >>

侠客:xsy_01
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步骤六

....这是完成画面的最后一步,需要调整各种关系。检查暗部之间、亮部之间、暗部与亮部之间的关系是否统一,所有层次是否按号入座,有没有坐错位置。如果都准确无误,那就开始作最后的深入刻画,眼睛的细部、鼻子的细部、嘴巴的细部等,都要仔细刻画。在刻画时,不要只注意局部,要随时和整体关系比较,否则局部太跳,就缺乏整体感。其次,要注意每个局部的主次、黑白灰、虚实关系;各局部之间的各种关系要服从整幅画面的主次、黑白灰、虚实关系。通过这样的调整和深入刻画,画面会更丰富、更整体化。

素描人像完整教材九

作者:佚名 教学来源:Mkao采集 点击数: 1734 更新时间:2006-12-24

选择角度和光源

....一般来说,选择人物面部的3/4的角度较为理想,较易掌握(见步骤图例),正面和全侧面对初学者来说不太容易画好(图例一)。从前面两个图例来看,3/4的角度比较容易表现出人像的体积感,因此选择这样的角度,对初学者来说,是一种迅速掌握画好人像的技法。同时从人像的动态来看,这样的角度也较为生动。另外视平线应落在下巴以下,这样视觉较为舒服,也容易体现出人像的神态。

....对初学者来说,室内打灯光画像容易掌握。光源最好来自左上角或右上角,其次有顶光、侧光、逆光等光源,但对初学者来说,顶光、侧光不太容易掌握,逆光就更难掌握了。在布光的时候,要考虑到明暗层次的大小面积关系,暗部的反光及亮部中的小部分暗部的协调关系,以使画面富有节奏感。

....从图例上我们可以看到光源打在人像上的层次是有规律的,明-暗-明-暗。这些明暗的互相衬托,使得画面强烈和立体起来。随着这些明暗的变化,画面显出立体生动之感。初学者素描人像应掌握以四分之三亮部、四分之一暗部为最佳。在布光的时候,应该以大面积的亮部配合小面积的暗部,或以大面积的暗部配合小面积的亮部,千万不要明和暗等分。选择好角度和光源之后,就可以起笔作画了(见步骤)。

构图与造型

....构图是素描人像的第一步。一般应根据人像的角度、视平线的高低、透视关系等来确定构图。画正面像时,人像位置应靠上些;画侧面像时,脸部前面应多留些空白,后面可少留些空白。

....造型则贯穿于整个作画过程中,是素描头像及一切绘画的重要基础。造型是有规律可循的,那就是用几何体的形状去套,如头部是圆球体,脖子是圆柱体,胸部是梯形或长方形等等(图例二),人体的任何一个部位都是用几何体组成的,因此,找到了这些规律就等于拿到了一把开门的钥匙,绘画的第一道门就被你打开了,接下去便是深入刻画了。

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