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中国网络游戏的“七宗罪”
2007-06-17 13:48:52| 点击:0| 评论:0| 好评:0| 坏评:0|第6页/共6页 << 上一页|下一页 >>
侠客:penpenlong

相关标签: 中国 | 网络游戏 | 数码 | 笔记本 | 玩机技巧
记得最近国内突然跑出来一个“中国青少年网络协会”他们为了给国内的网络游戏进行一个评测所以玩了几款游戏。其中有一款结果如下,虽然是个特列但是在很多地方还是具有代表性的“这款游戏初步认为甚至不适合成年人。原先版本有两人对赌(一次每人最多可下注相当于2元钱)和由游戏爱好者设置买凶杀人的任务,幸好在6月14日版本更新后去掉了。不过目前还有几个较严重的问题。一是学魔兽世界,但将阵营分为10个,使得相遇之人大多属于不同阵营,结果是恶意PK猖獗,而且杀人还可以当官;二是蹲监狱的人可以继续在监狱里大开杀戒,还可以通过贿赂甚至越狱的方式出狱;三是游戏里排名靠前的人无一不是需要投入大量金钱用于角色升级、装备升级的,完全是比烧钱的游戏。因此这款游戏肯定不适合未成年人,其诱惑力之大、金钱消耗之快和不良行为引导性甚至不适合成年人。目前半个月做该游戏测试已经花掉了近500元,但级别还只是中下。”
其实我们再把话说的简单点——恶意PK的存在,是因为游戏并没有太多保护低级别玩家的措施;装备和金钱被盗,在很大程度上是游戏本身具有缺陷没有完善的保护和恢复体系;玩家之间的不信任,是因为游戏并没有给玩家与玩家之间创造应该有的玩家关系链——虽然这样说是有点偏激,但是玩家是花钱花精力的。厂家是赚人气赚钱的,提高服务创建良好的游戏内虚拟环境不是应该做的么?
编后语: 一共罗列了七条个人认为游戏厂商应该反省的地方。当然并不是为了写成《七宗罪》那么夸张和不可饶恕。毕竟对于中国整个游戏环境来说我们都是处在一个懵懂发展阶段,在这个时期玩家会犯错,游戏单位也自然会犯错。写此文的目的并不是要抨击谁,针对谁而是希望我们整个游戏社会能很好的发展下去。能有长足的进步,毕竟都过了那么多年我们还是能听到有人管游戏叫“电子海洛因”——如果多年以后社会还这样评论游戏界,作为一个游戏从业人,你不难受么?
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