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中国网络游戏的“七宗罪”
2007-06-17 13:48:52| 点击:0| 评论:0| 好评:0| 坏评:0|第3页/共6页 << 上一页|下一页 >>
侠客:penpenlong

相关标签: 中国 | 网络游戏 | 数码 | 笔记本 | 玩机技巧
罪状三:一个“枪手”泛滥的年代
对于大部分读者来说其实“枪手”是一个新名词。最早我们知道枪手是从新闻报道中对于“替考人”的一种别称。而随着各种媒体在网络时代的爆发,游戏商家逐渐发现找人花钱替自己写褒扬自己的“枪手稿”成了宣传自己的一个相当有效的手段。正所谓,拿人钱财替人消灾。一个在纂写稿件时有偏向的写手是无法客观地去报道一个事件以及评判一款游戏的。
其实,对于游戏商家来说通过各种渠道去宣传自己的游戏是非常正确的。但是整个游戏圈的稿件里如果“枪手稿”达到泛滥的程度话,那么作为普通玩家来说就很难对自己没玩过的游戏拥有一个正确的评价。我们经常能碰到这样的情况——在从杂志或者网上看到一篇把游戏描叙的如何如何好的文章后,迫不及待跑到论坛上索要了该游戏的内测帐号,又是BT下载又是FTP下载了大半天,一进游戏却发现当初在报道上看到的画面居然是CG。于是时间长了这类的枪手,说的轻一点那是游戏的托,说的难听点那叫游戏厂商的专业骗子。
对于他们来说,他们只贡献文字,思想由别人来定。这是一个行当,是一种谋生的职业,是一种在国内网络游戏缺少正确规划和导向的情况下衍生出来的特殊现象。他们只对文字的逻辑负责,而至于游戏中心思想、内涵、品质他们可以很“麻木”。记得儿时听过一段相声讲的就是吹牛的事情,吹到最后逗哏的那位说:“我上嘴唇挨着天,下嘴唇碰着地……”而,我们现在也经常能看到这样的稿件。真不知道写稿子的枪手“脸”在那里?找枪手写出这样稿件的游戏公司“脸”在那里?
罪状四:奇怪而又低级运营能力
在国内的大部分有厂商其实都是游戏代理商。对于一款游戏来说,如果你是一代理商的身份出现在玩家面前的话,那么你最主要的工作就是运营游戏。但是奇怪的是,我们经常能看到许多游戏代理商(也包括国内最大的几家游戏公司),没有拥有与游戏相匹配的运营能力——甚至能够跟游戏相当的网络支撑都没有。
中国一直是一个网络游戏基数人口巨大的国家,所以游戏商通常很难估计自己游戏将来所要面临的服务器压力。而通常都是在游戏运营初期就错误地估计了玩家数,从而会出现只有在服务器爆满的时候才会想到增设服务器,当新服务器再度爆满的时候才会想到增加更多的服务器来满足玩家的需求。但是,之前因为种种原因没有能转到新服务器的玩家只得选择一种非常原始的对策——排队,于是“今天你排了没有?”成为了当年一款火爆游戏里玩家间非常尴尬的彼此问候。
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