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中国网络游戏的“七宗罪”
2007-06-17 13:48:52| 点击:0| 评论:0| 好评:0| 坏评:0|第2页/共6页 << 上一页|下一页 >>
侠客:penpenlong

相关标签: 中国 | 网络游戏 | 数码 | 笔记本 | 玩机技巧
当然不可否认在动辄就要面对GM和玩家是1:10,000甚至更多的游戏里,我们要求GM要回答玩家的每一个问题显然是不现实的。但是我们还是经常能看到GM不仅仅在游戏一拥有至高无上的权利,甚至可以颠覆游戏的基本规则——“协助其他玩家修改游戏数据,获得利益”、“盗取玩家帐号、毁坏对手的帮会”、“修改GM其他正常ID的数据”
在中国的甲A(现在叫中超)赛场上曾经被所谓的“黑哨”搅的混乱不堪,后来通过纪律整顿,司法介入虽说没有彻底抑制,但起码也让他们的行径有所收敛。而GM刨去需要为玩家服务的职责,在很大程度上更像是游戏里的裁判。它代表的是公平,而如果手持公平的人让这个天平倾斜了,那么必然会使得一款游戏走向一种尴尬又很难弥补的境地——这必然不是玩家所愿看到的,也更不是游戏厂商所愿意看到的。
话说到这里,并不是所有的GM都不好。但是GM整个团队在很大程度上还需要一定的提高。
罪状二:惟利是图,处处步满消费“陷阱”
游戏厂商作为商家把利益放在首位自然是无可厚非的。但是如果一款游戏打着“免费” 幌子却处处放着“收费陷阱”。就让一些本就是不宽裕的学生玩家非常郁闷,越花钱越发现自己玩不下去。而许多玩家由于有了比较高额的游戏收入又不得不继续硬着头皮玩下去。
前几日看到新闻中谈到一款现在在国内几乎是最懂得如何“抢钱”的网络游戏宣布自己公测开放6小时内在线人数突破20万,单区达到4万人同时在线。而就在其公测的第二个月,也宣称自己的月营收已经达到4463万元。此外,最新的数据显示,其游戏在公测地第二个月比第一个月人数增长了50%。就游戏的品质而言,最多也仅仅是跟《传奇》能够排在同一年代的MMORPG;而就这样一款宣布免费免费的网络游戏普通玩家如果月开销是在200块以下的话,那么将很难生存。说白了这是一款有钱人的游戏,一款80%以上的收入来源于不到20%的玩家。
现在经常有玩家评论不少国内的网络游戏已经成为——“不花钱玩的,透不过气;花几百元的,郁闷至极;花几千元玩的,勉强混得下去”。笔者也在采访过这样一位买家,他是这样形容免费玩家在一款号称免费游戏里的“生存状况的”——“因为一时的冲动充几百元卡的人,多如牛毛。充几千元卡的也不少。在里面一分钱不充或只充几十元的人,我敢保证你玩不过45级就要删号,除非你是天生的被虐待狂。没充卡打造装备的人,一天死个上百次是非常正常的,只死几次反而是非常罕见的。”
生活在一个高消费的游戏里,买血瓶要花钱、买装备要花钱、甚至连从一个点到另外一个点也要花钱。这样的游戏是玩游戏么?这是玩钱啊!!!
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