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实战六款游戏 X3100集显性能大曝
2007-06-15 16:12:29| 点击:0| 评论:0| 好评:0| 坏评:0|第14页/共15页 << 上一页|下一页 >>
侠客:yangwenxuan2

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实况足球10 游戏帧数比较
作为一款移植游戏,实况足球10并没有提供调整画面特效的选项,我们也只能在一种效果下进行测试。实况足球10限定了游戏的最高帧数为60帧,测试中三款显卡都达到了50以上的帧数,而且在NV 7200测试平台上,游戏帧数一直保持在60帧。在这次测试中,GMA X3100算是通过了。
同样是作为一款移植于PS平台上的游戏,三国无双4强调的是以一抵百的杀戮快感,所以游戏更强调的是操作感,而不是在画面上。不过三国无双4还是提供了丰富的特效调整选项,在默认特效下X1150和NV 7200都能提供20左右的帧数,但是在调整到最高特效后游戏帧数都掉到5帧左右,可见这款游戏在还是很吃显卡的。而在X3100这边,每当运行游戏就会自动关闭,试过多次都无法解决这个问题,笔者也十分纳闷,所以在这款游戏上的测试,X3100也是落空了。
DOOM3游戏性能表现
在DOOM3的测试中,两款集成显卡的表现都不能让人满意,默认的高等画质下,两款集显的帧数都在10帧左右,但是X3100要稍优于X1150。而X1150却根本不能显示游戏中的材质纹理和光影效果,整个感觉是在玩上个世纪的游戏。
NV7200的表现依然稳定,在高画质和最高画质下的帧数都在20帧左右,游戏感觉良好。这里我们就只给出默认高画质下的游戏截图。
魔兽世界是这次测试中唯一一款网络游戏,挑选它的原因就是因为其广泛的群众基础。从我们以前的各类测试来看,类似于魔兽世界这样的网络游戏对显卡一般没有太大的要求,它们强调的是在人物众多环境下的流畅度,而这往往是系统内存起了决定性作用。这次的测试同样如此,三款显卡无论在最高特效还是默认特效下的帧数都能在20帧数左右,但在复杂场景下的帧数下降的也很明显。而且从笔者目测的画面效果来看,最高特效和最低特效的区别并不大,所以X3100这的测试也算过关。这里我们也只给出在最高特效下的游戏截图。
1080p高清播放CPU占用率测试
未来高清视频将会占据很重要的地位,所以NVIDIA在GeForce Go7系列中就已经加入了对高清视频的解码功能,而在最新的GeForce 8系列中则是进一步加强了对高清的支持,此举主要是能够降低解码工作对CPU的负担。这次X3100同样也加入了对高清视频的支持,虽然性能不能像独立显卡一样强劲,但一定程度也能缓解CPU的负担。
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