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专家称2008年将是中国游戏人才最大的机遇
2007-06-11 12:51:44| 点击:0| 评论:0| 好评:0| 坏评:0|第1页/共2页 << 上一页|下一页 >>
侠客:shangyedianxun

相关标签: 游戏学院 | 数码 | 业界 | 网络
北京 2007-06-08(中国商业电讯)--目前,游戏行业全面推进,各大游戏企业缺乏有经验的游戏人才,职业培训进一步带动“才市”火爆, 从而,2008年中国游戏人才将面临前所未有的机遇。
美国著名媒体《商业周刊》(BusinessWeek)登出了一篇中国大陆游戏市场的分析文章,“中国仅网络游戏中的MMORPG市场总额已经在2005年达到4亿6千万美元,在2006年非常有希望超过韩国成为亚洲网络游戏市场的龙头老大。”
据CNNIC发布的“第十八次中国互联网络发展状况统计报告”:我国网民人数已超过1.23亿,其中网络游戏用户就已超过2900万。
《北京市国民经济和社会发展第十一个五年规划纲要》明确提出,北京市将在“十一五”期间重点发展文化创意产业,并要优先发展游戏动漫创意产业等六个产业基地(带),要使创意产业成为未来首都经济的重要支柱之一!
如此庞大的市场,必然离不开专业人才资源的供给,这就给广大的社会职业者、大学生提供了广阔的发展空间。对中华英才、前程无忧等人才网站发布的游戏职位的统计显示:平均每月发布的游戏人才招聘信息接近2000个!招聘人数超过20000人次!盛大网络人力资源负责人说过,盛大目前最缺乏的有经验的游戏开发人员,特别是拥有项目操作、项目管理经验的高端游戏专业人才。九城、网易、金山等游戏巨头也表达了类似的观点。
北京地区负责人陈老师说,目前游戏产业需求量最大的就是设计、开发人才,未来3至5年内,人员需求将以每年100%的速度增长,游戏学院的职业培训,所针对正是企业最看重的求职人员三大要素而设置的,即技能、经验、发展潜力。以“多层立体教学模式,无缝连接职场生涯”的独特的教育模式,把培训学员置于核心,通过实体支持、实践支持、技能学习等多层服务,达到培训与就业的无缝对接。目前毕业生就业“非常好”!据11月中旬发布的统计表明,今年有1823名毕业生走上了游戏岗位,就业率超过80%!对目前竞争之大的就业市场,实在是一个不小的“兴奋剂”。
2008年,大中专毕业生的游戏盛宴
对于一个符合游戏企业需求的人才,职业培训机构的培养体系是否完备、培养模式的先进型无疑是一个重要的条件,毕竟,一个“好”的游戏培训机构不仅担负“育才”的职能,更应该在“成才”上为广大有志于从事游戏行业提供便利,提供更加合理、顺畅的职业发展道路。在就业市场而言,衡量一家“好”的培训机构标准就是:就业效果就是硬道理!“如果久而久之保持我们的标准和质量,那么在这个行业的口碑和发展前景都是不错的,因为培训效果是最终追求的目标。”游戏学院陈老师补充到。
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