1.3、休闲游戏(Casual/Lobby Game)定义及分类
休闲对战类网络游戏,简称休闲游戏,包括大中型休闲网络游戏和游戏平台上的游戏。休闲游戏本身是网络游戏的一种,休闲游戏的特点在于回合制、阶段性、娱乐性和健康性,玩一盘所耗费的时间一般不会超过10分钟。通过玩休闲游戏这种娱乐方式,玩家通常可以得到放松、休息。
休闲游戏总体可分为两类,一类是游戏平台游戏,一类是大中型休闲网络游戏。
●游戏平台游戏
游戏平台游戏,是通过社区的特性,将一些线下或者单机类别的游戏整合到一起,为玩家在网络上寻找其他玩家共同玩游戏的平台。游戏平台分以下两类:
(A)棋牌桌面游戏
棋牌游戏在线下的普及度非常广,但棋牌游戏一个人基本上无法玩的,于是通过棋牌桌面游戏平台,玩家自己寻找玩家共同进行游戏。除了棋牌游戏,棋牌桌面游戏平台上也有许多广受欢迎的益智趣味类小游戏。
棋牌桌面游戏平台上的游戏由游戏平台提供下载安装。
(游戏举例:四国大战、斗地主、麻将、连连看)
(平台举例:联众世界)
(B)对战游戏
单机类的对战性大型游戏,起初受诸多因素影响,此类游戏的网络连线功能有局限性,大多只在局域网中进行对战。但通过对战游戏平台,玩家就可以进行远程对战,不受地域限制,可自己选择玩家共同进行对战游戏。
对战游戏平台本身不提供游戏安装,只提供一个插件,供游戏网络连接所用。(游戏举例:CS、星际争霸、魔兽争霸)(平台举例:浩方对战)
●大中型休闲网络游戏
大中型休闲网络游戏,兼有多人在线游戏的结构大、可选任务、有等级差距(但是角色能力差距不是很明显)等特性,同时结合了换装系统和成长虚拟社区的优点,游戏风格轻松、内容形式多元化。大中型休闲网络游戏与角色扮演类网络游戏最大的区别在于采用回合制,也就是说一场游戏在一小段时间之内便会结束。同时这类游戏以纯粹娱乐为主,不强调剧情。通常而言,此类游戏玩家不需要为玩游戏而付费,但游戏中的虚拟物品需花钱购买。市场上知名的《泡泡堂》、《冒险岛》、《劲乐团》、《劲舞团》、《超级舞者》、《街头篮球》、《劲爆足球》等都属此类游戏。
大中型休闲网络游戏,每一款游戏都是独立运营,不需要另外的游戏平台依托,基本上没有故事背景,或者很简单的故事背景,游戏更加注重操作性。同时,大中型休闲网络游戏更注重时尚和年轻族群互动,尤其是音乐类休闲游戏以其音乐、时尚、流行的元素近年来已风靡全球,市场上知名的《劲舞团》已成为行业中独树一帜的休闲游戏分支。体育类休闲游戏近阶段也积累了不少爱好者,天联世纪《街头篮球》的成功以及后续久游网《劲爆足球》的火爆公测,都足以证明这类游戏孕育的市场成长空间广阔。
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