◎ 纵坐标之比特率
比特率是指数据的传输速率,每秒多少比特,也可以说是MP3用多少数据来保存单位时间内的声音信号。与压缩比有关。
当你理解了采样率中提到的两个概念,比特率就很容易理解了。以电话为例,每秒3000次取样,每个取样是7比特,那么电话的比特率是21000。而CD是每秒44100次取样,两个声道,每个取样是13位PCM编码,所以CD的比特率是44100×2×13=1146600,也就是说CD每秒的数据量大约是144KB,而一张CD的容量是74分等于4440秒,就是639360KB=640MB。原则上比特率越高,音质就越好。
● MP3音质决定因素(四):音效
MP3播放器的音效大致分为两种,数字音效和虚拟音效。其中数字音效简称EQ模式,即MP3不同的声音播放效果,不同的EQ模式带给听者不同的声音播放效果,同时EQ模式也是最能突出个人个性的地方,给使用者带来更多的音乐享受。
目前的MP3的数字音效模式主要为六种,分加是CLASSIC(古典音乐模式)、POP(流行音乐模式)、JAZZ(爵士乐模式)、ROCK(摇滚乐模式)、NOMAL(普通模式)和AUTO(自动改变模式)。当然在选购MP3时并不代有数字音效模式越多越好,做到实用为最好。
我们重点讲解一下虚拟音效,这也是很多厂商和经销商炒作的重点方面,相比数字音效能够对MP3播放器的听感产生更显著的影响。目前对于虚拟音效,基本是按照特定品牌划分,也是这几个特定品牌在该音效上保持了业界先进水平。
◎ 艾利和与SRS WOW
SRS全称Sound Retrieval System,其含义为声音回响系统,重现现场立体感。它是美国SRS实验室的音响技术专利。

SRS带来的三维音场
经过芯片解析后,能体验有如5.1家庭剧院般的环绕音场效果,声音深厚、极具立体感,SRS是非硬件三维声场,是从听觉心理学出发,模拟出一个三维声场,它只是一种幻像,就如同我们看过的立体电影和立体画片,这些也是通过技术手段将两维平面物像转化为三维空间物像。现在市面上销售的MP3播放器所用的SRS音效,并非SRS音效的全部,而只是其中一种:SRS WOW。
◎ iAUDIO与BBE

“音乐之后”BBE技术
BBE被称为“音乐之后”,BBE商标是音响界象征高超品质的识别标志。BBE技术能够在普通的电子设备(放功)还原更加真实的音质,即通过音频信号在电路中发生偏移进行补偿,使处理后的音质更加清晰。目前MP3中运用也只是BBE音效中的BBE、BBE Mach3Bass、BBE MP三种。
◎ 三星与DNSe技术

应用于三星5.1音响系统
DNSe是三星独有的立体声功能DNSe技术,该技术原来应用于Samsung家庭影院系统的5.1音响系统,现在又推广到了MP3播放器上。在便携式组合音响的配合下,它带来更加逼真的现在感,并加强了重音,消除了普通产品中常见的爆音。
● MP3音质决定因素(五):耳机
提到耳机,很多发烧级玩家一定有很多深刻的体会,小编在这里不敢班门弄斧,只能说耳机对于一款MP3音质的影响是很大的。用一句通俗的话说,好耳机与普通耳机相比有脱胎换骨的感觉!






