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X1950还是GF86?混沌时代中端显卡解析

  • 2007-05-01 11:53:18
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侠客:wangcx1975

气最高的PC竞速类游戏,Carbon画面风格较上代游戏内敛,但对PC系统的要求再次升级,尤其是对显卡的3D加速能力需求苛刻。由于Need for Speed:Carbon是由Xbox360移植过来,因此ATI Radeon X1000系列 显卡 速度优势明显。

  >>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏

  >> 测试 方式:同一弯道竞速场景,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速

  >>画质设定:全部最高

  >>AA、AF控制:显卡驱动程序内

  >>其它:无

OpenGL第一人称视角射击 游戏 :Prey

使用idsoftware的Doom3引擎 制作 的同类型游戏,画面风格阴暗,继承了Doom3室内场景出色的光影特效,

对显卡要求很高。

  >>游戏类型:OpenGL 第一人称视角射击游戏

  >> 测试 方式:外挂HardwareOC Prey Benchmark V1.1,运行HWzone提供的游戏录像

  >>画质设定:全部最高,Boost GraphiCS开启

  >>AA、AF控制: 外挂 程序内

  >>其它:无

OpenGL第一人称视角射击 游戏 :Quake 4

同样使用Doom3引擎 制作 ,但由Raven制作。Quake 4小幅度加强了Doom3基础上的游戏复杂度,并

且支持多核处理器的加速,这款游戏和Quake3、Doom3等idsoftware游戏一样对CPU内存子系统表现敏感,是出色的PC系统 测试 软件。

  >>游戏类型:OpenGL 第一人称视角射击游戏

  >>测试方式:外挂HardwareOC Quake4 Benchmark V1.3,运行id自带Deathmatch模式场景游戏录像

  >>画质设定:全部最高

  >>AA、AF控制:外挂程序内

  >>其它:无

D3D第一人称视角射击 游戏 :S.T.A.L.K.E.R.

跳票王S.T.A.L.K.E.R.终于在不久前正式发售,这款游戏的3D引擎素质一般,但游戏内设计出的室

外、室内场景相当复杂,对显卡着色器的负载相当大。

  >>游戏类型:DirectX9 第一人称视角射击游戏

  >> 测试 方式:白天室外场景,沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速

  >>画质设定:全部最高

  >>AA、AF控制: 显卡 驱动程序内

  >>其它:无

D3D竞速类 游戏 :Test Drive Unlimited

老牌 汽车 竞速类游戏最新续作,开放式的游戏构架,拟真的操作风格,亮丽的室外场景和车辆缄默质量也提高

到空前水平,这款游戏支持HDR。

  >>游戏类型:DirectX9 竞速类游戏

  >> 测试 方式:起始点至第一存盘点,人为操作跑完3次取平均值,Fraps计速

  >>画质设定:全部最高,HDR开启

  >>AA、AF控制:显卡驱动程序内

  >>其它:无

D3D第三人称视角PRG 游戏 :The Elder Scrolls IV Oblivion

The Elder Scrolls IV Oblivion是06年度最

佳游戏,这款游戏气势宏大,系统复杂,深受喜欢欧美RPG的玩家推崇,Oblivion对系统尤其是显卡的要求非常高。在测试中我们用强制在显卡驱动中开启AA和游戏中开启HDR来实现AA+HDR设定

  >>游戏类型:DirectX9 第一 / 第三人称视角RPG游戏

  >> 测试 方式:白天室外场景,第三人称视角为操作沿同一固定路线跑完3次取平均值,Fraps计速

  >>画质设定:全部最高,HDR开启

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